只是好奇为什么参数在操作重载中必须是常量CVector&CVector::operator=(constCVector¶m){x=param.x;y=param.y;return*this;}难道你不能轻松地完成这样的事情吗??CVector&CVector::operator=(CVector¶m)//noconst{x=param.x;y=param.y;return*this;}不是当某些东西变成常量时,它在应用程序的剩余生命周期中是不可更改的吗??这在操作重载方面有何不同??? 最佳答案 你不需要常量:@nu
在C或C++中,显然可以限制变量的位数,例如:unsignedcharA:1;unsignedcharB:3;我不熟悉它的具体工作原理,所以有一些问题:如果我有一个包含以下变量的类:unsignedcharA:1;unsignedcharB:3;unsignedcharC:1;unsignedcharD:3;上述技术实际上叫什么?类以上是四字节大小,还是一字节大小?变量是否如图所示被视为1(或3)位,或者按照“unsignedchar”,每个变量被视为一个字节?有没有办法将这些位组合成一个集中的字节?例如:.unsignedcharMainByte;unsignedcharA:1;//
我有一个C库函数,它需要一个用于回调的函数指针,我想传入一个C++成员函数。C++函数修改成员变量,所以我不能使用静态自由函数(如几篇类似帖子中所建议的)。我的尝试(如下所示)因编译器错误而失败。这篇文章最接近我的需要:UsingaC++classmemberfunctionasaCcallbackfunction如果没有静态函数,我怎么能做到这一点?谢谢!测试.h#ifndefTEST_H_#defineTEST_H_#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefvoid(*handler_t)(intfoo,void*bar);voidset_ha
在ISO/IEC9899:TC2中,标准说明如下6.3.2.3PointersApointertoanobjectorincompletetypemaybeconvertedtoapointertoadifferentobjectorincompletetype.Iftheresultingpointerisnotcorrectlyalignedforthepointed-totype,thebehaviorisundefined.Otherwise,whenconvertedbackagain,theresultshallcompareequaltotheoriginalpointer
我正在使用OrwellDevC++IDE。最近我测试了一个简单的程序,其中我忘记了分号(;)但它仍然可以在C中正常编译,但在C++中却不行。为什么?这是什么原因?//Cprogramcompiles&runsfine,even;missingatendofstruct#includestructtest{inta,b};//missingsemicolonintmain(){structtestd={3,6};printf("%d",d.a);return0;}[Warning]nosemicolonatendofstructorunion[enabledbydefault]//Fol
我缺乏C++经验,或者更确切地说,我在垃圾收集语言方面的早期学习,此刻真的很刺痛我,我在使用C++中处理字符串时遇到了问题。要说得很清楚,使用std::string或equlivents不是一个选项-这一直是char*的。所以:我需要做的非常简单,基本上可以归结为连接字符串。在运行时我有2个类。一个类包含基本文件名形式的“类型”信息。在标题中:char*mBaseName;后来,在.cpp中加载了从其他地方传入的信息。mBaseName=attributes->BaseName;第2类以基本文件名后缀的形式提供版本信息,它是一个静态类,目前是这样实现的:staticconstchar*
每次我使用unsigned关键字时,它都会出现在int或其他内置类型之前。我想知道是否还有其他方法可以使用unsigned。用户定义的类型(类/结构)可以使用unsigned关键字吗?模板可以与unsigned一起特殊使用吗?如果没有,为什么它有自己的关键字?为什么unsignedint不是uint? 最佳答案 主要问题已经多次回答:unsigned关键字只能用作整数类型的类型说明符。至于为什么unsigned是一个单独的关键字,而不是一个uint关键字,其原因是历史性的。C的最早版本(K&R之前)只有四种基本类型:char(8位,
我正在使用下面的算法生成四边形,然后将其渲染成这样的轮廓http://img810.imageshack.us/img810/8530/uhohz.png图像上看到的问题是有时线条太细,而它们应该始终保持相同的宽度。我的算法找到第一个顶点的4顶点,然后下一个顶点的顶部2顶点是前一个顶点的底部2。这会创建连接线,但似乎并不总是有效。我该如何解决这个问题?这是我的算法:voidOGLENGINEFUNCTIONS::GenerateLinePoly(conststd::vector>&input,std::vector&output,intwidth){output.clear();if(
我知道如何使用SetFileAttributes函数在Windows上设置文件属性。但是我想知道是否有原生的C/C++函数也可以做到这一点? 最佳答案 不,没有。标准C++和标准C均未指定此类函数。这是因为不同操作系统在该领域的功能几乎没有共同之处。例如,类UNIX操作系统具有“可执行”属性,而类Windows操作系统使用文件扩展名来确定可执行性。 关于c++-使用C/C++原生函数设置文件属性,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我是C++的新手,所以这可能是一个初学者问题。它考虑了做一些我怀疑相当普遍的事情的“适当”风格。我正在编写一个函数,该函数在履行其职责时会在堆上分配内存以供调用者使用。我很好奇这个函数的好的原型(prototype)应该是什么样子。现在我有:intf(char**buffer);要使用它,我会写:char*data;intdata_length=f(&data);//...delete[]data;但是,我将一个指针传递给一个指针这一事实提示我,我可能以错误的方式执行此操作。有没有人愿意开导我? 最佳答案 在C中,这或多或少是合